音声ファイル(wav/ogg/mux)を
\Documents\TmForever\MenuMusics
フォルダに格納すれば、フォルダ内にあるBGMがランダムで再生されます。
ogg/muxに関しては、ここ参照。
音声ファイル(wav/ogg/mux)を
\Documents\TmForever\MenuMusics
フォルダに格納すれば、フォルダ内にあるBGMがランダムで再生されます。
ogg/muxに関しては、ここ参照。
メダル0個からやり直しして、やっとレッドまでゴールドメダル以上獲得。
D07はショートカットがあるので、デザイナーメダル獲得できました。
D11も繰り返し挑戦しているうちに、なんとかデザイナーメダル獲得。
メダル合計207個。
残すはブラック5コース。
2017/1/2 Blueでゴールドメダル以上達成。
C01~C04までがんばってデザイナーメダル(アナザーメダル)を獲得していたが、C05で断念。
C10はショートカットでデザイナーメダル獲得。
他のコースもデザイナーメダルを獲得したいが時間が掛かるので、以降とりあえずゴールド狙いで行けるところまで行く。
トップ画面→プロフィール、で赤丸の部分をクリックするとニックネームの変更等ができます。
色付け、太文字、斜体などを使用するには、以下のURLを参照してください。
http://wikiwiki.jp/trackmania/?%A5%CB%A5%C3%A5%AF%A5%CD%A1%BC%A5%E0
以下のサイトではニックネームを手軽に作成できますので、ここで作成してコピペすればいいでしょう。
また、グラデーションにしたい場合は以下のサイトで手軽に作成できます。
なお、ニックネームの左にある画像をクリックすれば国旗(アバター)の変更もできます。画像の追加もできます。なお、無料版では変更結果をオンラインプレイ時に対戦相手に見せることはできません(対戦相手にはロケーションの国旗が見えています)。
コースBGMを設定するには、oggファイルが必要。
wavやmp3からoggファイルを作るために以下のソフトを使用する。
・foobar2000…音楽プレイヤー、コンバートも可能
・oggenc2.exe…oggエンコーダー、foobar2000から使用可能。
以上のソフトをダウンロードし、oggenc2.exeファイルを\Program Files (x86)\foobar2000\encodersに格納する(encodersフォルダは自分で作成)。
foobar2000からwavファイルかmp3ファイルを開き、曲を右クリックでConvert→Quick Convert
【Ogg Vorbis】を選択してConvertボタンをクリックすると、oggファイルに変換できる。
また、ゲーム画面で表示されるのは、Artist Name(アーティスト名),Track Title(曲名),Comment(注釈)の3項目なので、oggファイル変換後に設定しておくとよい。foobar2000で曲を選択して、右クリックメニューのPropertiesから設定できる。未設定の場合はゲーム画面で”?”表示となる。
TrackmaniaNationsForeverを起動して、help→Custom Data→Convert Music
ファイルを開く画面が表示されるので、oggファイルを選択するとmuxファイルが
\Documents\TmForever\ChallengeMusics
に格納され、エディターから曲を選択することができるようになる。
なお、コースBGMを設定するには、トラックのエディット画面でメディアトラッカーをクリックし、カスタムミュージックの選択をクリック、曲名をクリックする。すると、エディット画面に戻り、BGM設定完了となる。現在どのBGMが設定されているのか確認する方法は不明。
自作コースをソロプレイで遊ぶ分にはこれでよい。知り合いに配布する場合は、コースファイルとmuxファイルを渡して、それぞれ既定フォルダ(muxファイルは、前述の
\Documents\TmForever\ChallengeMusics)に格納すればよい。
また、トラック認証済みのコースにBGMのみを設定したり変更するだけなら、BGM設定後、トラックを上書き保存すればよく、再度認証する必要はない。
サーバを用意して、コース及びそのBGMを配置する場合は、ファイル名を変更する必要がある。
TMN_BGM.txtの説明では、「****.mux.loc ファイルを作成し」という記述があるが、作成しなくても、BGMを指定、及び、配信できた。
そのファイルのCRC32ハッシュをwMD5sum.exe等で確認して、muxのファイル名を
@@@@@@@@_ChallengeMusics%5c****.mux
(@@@@@@@@はCRC32ハッシュ、****.muxは元のファイル名)
に変更。
変更したファイルを\GameData\Cacheに格納すれば完了。あとはサーバに接続し、プレイすればBGMのダウンロードが始まり(右上にプログレスバーが表示される)、ダウンロード完了後にBGMが流れる。流れない場合はゲームサーバが「PeerToPeerのuploadを許可しない」設定になっていることが考えられる。2016/1/5、なかなかBGMが反映されなくて四苦八苦したが、結局この設定だった。